Данную программу создал Romkyns, за что ему большое спасибо. Также, в расширении функционала и поддержки работоспособности были замечены, (если кого не заметил, извеняйте). На программы можно познакомиться с основными возможностями программы, а также скачать последний релиз программы. Тестовую версию программы можно скачать. Ниже я рассмотрю некоторые возможности данной программы на конкретных примерах. Создание стиля иконок для панели игроков, экрана загрузки и панели статистики вызываемой по клавише TAB. Я попытался найти иконки, которые сейчас никто не поддерживает (по крайней мере на оф.

Сайте WOT) и наткнулся вот на такие : И так, для создания иконок, похожих на эти, необходимо: 1) Убедиться что в программе указан правильный путь к установленной игре World of Tanks. Если это не так, то нажимаем рядом кнопку '+' и указываем путь к игре. 2) Ниже выбираем стиль иконок оригинальные иконки. 3) Еще ниже нажимаем кнопку ' Создать' и в появившемся окне вводим название стиля иконок. Я назвал стиль 'Неон'. 4) В данном слое есть параметр ' Тип', он может принимать пять значений:. Контурная иконка,.

В операционной системе winows есть множество иконок, со временем они могут надоесть.

3D иконка,. 3D иконка (большая),. Страна,.

Класс. Нас интересует значение ' Контурная иконка'.

5) Далее кликаем правой кнопкой мыши (ПКМ) по 'Танк - Изображение: Стандартное' и в всплывающем меню выбираем пункт 'Добавить эффект.' В появившемся окне выбираем пункт ' Контур' и нажимаем кнопку ' Добавить'. 6) В окне ' Слои' выберем эффект ' Контур', а ниже снимем галочку с параметра ' Оставить изображение', поставим галочку параметру ' Внутри' и подберем значение параметру ' Порог' (я выбрал значение 20). 7) Далее разворачиваем список ' Цвет', в параметре ' Варьировать по' выбираем значение ' Класс (Артиллерия▪ПТ▪Легкий.)'. 8) Ниже каждому классу техники выбираем цвет. 9) Для того чтобы иконки лучше читались добавим эффект ' Тень'.

Добавляется он точно также, как и эффект' Контур'. Для данного эффекта я выбрал следующие значения параметров. 10) Чтобы иконки стали действительно похожи на неоновые лампы, сделаем тень цветной.

Для этого разворачиваем список ' Цвет', в параметре ' Варьировать по' выбираем значение ' Класс (Артиллерия▪ПТ▪Легкий ▪.)' и каждому классу техники назначаем цвет. 11) Теперь добавим иконкам названия танков. Для этого кликнем ПКМ в окне ' Слои' и выберем пункт ' Добавить слой.' В появившемся окне выберем пункт ' Текст: свойство танка' и нажмем кнопку добавить. 12) Выделим слой ' Текст: свойство танка'. Остановлюсь подробно на нескольких параметрах этого слоя. В параметре ' Свойство' можно выбрать, какую информацию мы хотим отобразить, например:.

уровень техники арабскими или римскими цифрами,. броню корпуса и башни,. пробитие, урон или перезарядку топового орудия,. скорость и обзор танка,.

несколько вариантов названия техники (эти варианты можно редактировать или создать мвой),. и еще несколько параметров. Нас интересует названия танков, я выбрал стандартные названия от WG.

Для разных семейств шрифтов значения параметра ' Сглаживание' стоит подбирать индивидуально, 'на глазок'. (хотя, наверное, есть рекомендации).

В параметре ' Семейство' нужно указать название шрифта установленного в системе. В списке ' Положение' задаются координаты текста и точка привязки. На рисунке показаны значения параметров выбранные мной. 13) Далее раскрасим текст по доступности. Для этого разворачиваем список ' Цвет', в параметре ' Варьировать по' выбираем значение 'Доступность (премиумный▪акционный▪.)' и назначаем цвета.

14) Опять же, для улучшения читаемости, добавим эффект ' Тень' для данного слоя (смотрите п.6 и п.9) и настроим ее параметры. 15) Теперь добавим уровень танка. Делается это аналогично добавлению названия техники (смотрите п.11). Присвоим параметру ' Свойство' значение ' Уровень (арабские)', настроим шрифт и позицию текста. Затем добавляем эффект ' Тень' (смотрите п.6 и п.9) и настроим ее параметры.

16) И на десерт нарисуем флаги. Для этого добавим слои ' Изображение: по свойствам'.

В списке ' Изображение' присвоим параметру ' Варьировать по' значение ' Страна (СССР▪Германия▪США ▪.)'. Вместе с программой, в папке 'Images', распространяются различные картинки, в том числе изображение флагов. Их мы и будем использовать. Для этого значениям параметров 'Страна.' Будем указывать путь к соответствующим флагам. Если вы захотите переместить флаг под контур техники, то для этого достаточно переместить соответствующий слой в списке слоев вызвав всплывающее меню ПКМ.

Флаг над контурной иконкой. Флаг под контурной иконкой. На этом создание стиля иконок техники можно считать законченным. Стиль иконок созданный в данном примере:. Своим стилем иконок техники можно поделиться с другими игроками. Для этого необходимо нажать кнопку ' Экспорт' и выбрать стиль или стили, которыми вы хотите поделиться.

Затем придумать название файла стиля и сохранить его. Для того чтобы использовать чей-то стиль, необходимо нажать кнопку ' Импорт' и выбрать файл со стилем иконок.

Создание камуфлированных иконок техники для карусели. Для создания таких иконок нам потребуется картинки с изображением камуфляжа. (я скачал первые попавшиеся). 1) Выполняем действия первых трех пунктов из первого примера. 2) Так как размер иконок техники в карусели имеет размер 160х100 пикселей, то и мы изменим размер наших иконок: 3) Присвоим параметру 'Тип' слоя 'Танк - Изображение стандартное' значение '3D иконка (большая)': 4) Создаем новый слой 'Изображение: по свойствам': 5) Для данного слоя в списке 'Изображения' задаем параметру 'Варьировать по' значение 'Страна (СССР▪Германия▪США▪.)'. Затем задаем для каждой страны свою картинку камуфляжа: 6) Добавляем данному слою эффект 'Слой-маска': 7) Эффект 'Слой-маска' позволяет 'обрезать' (правильнее сказать - задать прозрачность) текущий слой (слой 1) на основе другого слоя (слой 2). Чтобы указать эффекту на основании какого слоя будет происходить 'обрезание', нужно параметру 'Идентификатор' слоя 2 (в нашем случае 'Танк - Изображение: стандартное') придумать значение (например 'tank').

Затем в параметре 'ID слоя-маски' эффекта 'Слой-маска' нужно задать тоже самое значение. На данном этапе у нас получились вот такие иконки: Сделаем камуфляж немного заметнее. 8) Добавим эффект 'Прозрачность' слою 'Изображение: по свойствам' и подберем значение параметра 'Прозрачность' этого эффекта: 9) После этого сохраним полученные иконки по пути ' resmods 0.9.15.1 gui maps icons vehicle ' и вот, что мы видим в ангаре: Прикрепляю архив со стилем и файлами изображения камуфляжей:. Сохранение иконок в файлы и атласы. A) Если используете XVM, то убедитесь, что в файле battle.xc: 'battle': // false - Disable tank icon mirroring (good for alternative icons). // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). 'mirroredVehicleIcons': false, b) Если не используете XVM, то воспользуйтесь одним из следующих модов:.

Poles apart by kirsty moseley epub,mobi,azw3 knightinkat

В его есть ссылка на архивы с иконками и мод ZazerkaliebyBufferOverflow. на нашем сайте,в можно найти (или спросить) актуальную версию мода отключения зеркальности иконок. В от рассмотрено несколько нестандартных эффектов (эффект прозрачность, эффект слой-маска, эффект Размер/положение). Изменено 30 октября, 2017 пользователем ktulho.

Для

Чтобы украсить вид рабочего стола компьютера, точнее придать ему индивидуальности, поможет программа для создания иконок. Собственно, об одной из них (на мой взгляд лучшей) и пойдет здесь речь. Программ для создания иконок множество (большинство платные). Есть с наворотами, «большие» и одна бесплатная, компактная, простая и на русском языке (не требующая даже установки). Называется она – «fastIcona». Скачать бесплатно программу создающую иконки fastIcona можно прокрутив страницу вниз (СКАЧИВАНИЕ НАЧНЕТСЯ СРАЗУ). После загрузки делаете два клика по значку и можете приступать к работе.

Чтобы создать «значок» (они в формате ICO, последние три буквы в окончании файла), вам понадобиться выполнить четыре вещи:. открыть ваше изображение;. выбрать размер (в зависимости от предназначения он разный, например для папок 32х32);. определиться с битами цветов;. нажать снизу создать ICO; Вот и все. Почему я выше написал, что это для создания иконок лучшая программа. Во первых мало занимает места (менее 1 Мб), во-вторых бесплатна, в третьих на русском и это еще не все.

Программа Для Фотошопа

Платные программы для создания иконок имеют возможность редактирования, только оно не столь большое как в специальных программах, типа паинт, фотошоп или онлайн фоторедакторах.